网络游戏障碍/成瘾量表/问卷集锦(IGD-20 test,IAT,GDSS) 2023-10-28 心理量表,健康量表 6 条评论 游戏固然丰富了人们的生活、创造了新的虚拟世界,但过度的游戏也会对人们的身心造成伤害,进而导致游戏障碍(gaming disorder, GD)。截至2020 年 12 月,全球游戏障碍的患病率为 3.3%,其中在男性中的患病率为 8.5%、女性为 3.5%;在地区中亚洲的患病率最高(6.3%),其次是北美洲(3.6%)、大洋洲(3.0%)和欧洲(2.7... 热门话题 焦虑 中学生 父母 人格 抑郁 青少年 亲子关系 家庭 情绪 压力 人际关系 婚姻 心理健康 恋爱 教育 学生 人际交往 自我 爱情 自我控制 儿童 幸福 成瘾 职业 情绪智力 热门文章 简式父母教养方式问卷中文版( Revision of the Short-form Egna Minnen av Barndoms Uppfostran for Chinese,s-EMBU-C) (215℃)工作倦怠/职业倦怠量表(MBI-General Survey,MBI-GS)(199℃)中文版学习投入量表(Utrecht Work Engagement Scale-student,UWES-S)(107℃)中文简版人际关系能力问卷(Chinese Version of the Brief form of Interpersonal Competence Questionnaire for Adolescents,ICQ-15)(98℃)青少年非自杀性自伤行为评定问卷(Adolescent Non-suicidal Self-injury Assessment Questionnaire,ANSAQ)(97℃)师生关系量表/问卷(the Teacher-Student Relationships Scale,STRS)(83℃)家庭环境量表中文版(Family Environment Scale-Chinese Version,FES-CV)(75℃)情绪智力量表(Emotional Intelligence Scale,EIS)(57℃)自我认知量表(53℃)青少年孤独量表(47℃) 最新评论 LUO: 感谢提供 jin: 感谢 jin: 感谢 JHT: thank you ,: 太有用啦 ,: 太有用啦 li: 感谢感谢 嘻嘻嘻: 谢谢 嘻嘻嘻: 感谢 师范生: 谢谢