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网络游戏障碍/成瘾量表/问卷集锦(IGD-20 test,IAT,GDSS)

网络游戏障碍/成瘾量表/问卷集锦(IGD-20 test,IAT,GDSS)
游戏固然丰富了人们的生活、创造了新的虚拟世界,但过度的游戏也会对人们的身心造成伤害,进而导致游戏障碍(gaming disorder, GD)。截至2020 年 12 月,全球游戏障碍的患病率为 3.3%,其中在男性中的患病率为 8.5%、女性为 3.5%;在地区中亚洲的患病率最高(6.3%),其次是北美洲(3.6%)、大洋洲(3.0%)和欧洲(2.7...

青少年非自杀性自伤行为评定问卷(Adolescent Non-suicidal Self-injury Assessment Questionnaire,ANSAQ)

青少年非自杀性自伤行为评定问卷(Adolescent Non-suicidal Self-injury Assessment Questionnaire,ANSAQ)
非自杀性自伤行为(non-suicidal self-injury,NSSI)一般是指不以自杀为目的,直接地、故意地损伤自己身体组织,而且是不被社会和文化所认可的行为。万宇辉团队编制的《青少年非自杀性自伤行为评定问卷》(Adolescent Non-suicidalself-injury Assessment Questionnaire,ANSAQ)中...

体象量表(BMI-based Silhouette Matching Test, BMI-SMT)

体象量表(BMI-based Silhouette Matching Test, BMI-SMT)
下面是两副完全一样的体型图片,图片下方有27个方格,代表着你的胖瘦程度,请在适合自己的方格中划“√”:如果你的体型与图片相同,则直接在图片下面的方格内划“√”;如果你的体型比最左边的图片还瘦,则在该图片左侧的某个方格中划“√”;若你的体型比第一个图片胖而比第二个瘦,则在两张图片之间的某个方格内划“√”;以此类推:以上是英文版(男女),以下是中文版(只有...

自我调节疲劳量表(Self-Regulatory Fatigue Scale,SRF-S)

自我调节疲劳量表(Self-Regulatory Fatigue Scale,SRF-S)
已有研究发现个体先前的自我调节努力会破坏其控制系统与冲动系统的内在平衡性,以至于在随后的控制任务中表现较差。Baumeister等将上述现象称为自我损耗 ( ego depletion) ,并提出了自我控制的能量模型 ( strength model of self-control) 。该理论认为自我调节过程会消耗个体的心理能量或心理资源,而这种能量或...

青少年孤独量表

青少年孤独量表
孤独感(loneliness)指个体感知到自身的社会人际关系缺失而引起的一种主观心理体验,常伴有寂寞、孤立、无助、抑郁等不良情绪反应和难耐的精神空虚。它是中学生社会适应不良的重要指标之一,是心理失调的早期信号。青少年孤独量表 指导语:以下每一个题目都是在描述我们平时与他们互动的情形,请仔细阅读每个句子,从―完全不符‖到―完全符合‖,想一想你符合题目中所...